一度押すと動くゲームでも、スタートを連打すると不具合が出ることがあります。本講座では、十秒間のクリックゲームを例に、タイマーの二重起動、終了後の加点、再スタート時の初期化を点検します。Claudeへ伝える再現手順と修正条件を具体化し、見た目や正常な機能を保ったまま直す指示を練習。修正後は五つの操作で結果を確認し、「AIが直したと言った」だけで完了にしない方法を学びます。